【ブルプロ】ターゲット層は社会人層にすればいいのでは【ブループロトコル】
137: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:23:36.19
ターゲット層は社会人層
仕事で疲れて帰ってきた社会人層が短時間でサクっと楽しく遊べる比較的ライトなゲーム
もうインタビューで答えは聞いてるしそれでいい

139: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:25:43.15
お使いマラソンは本当に社会人向けか?
ハクスラ現物ドロップでOP厳選くらいでいいんじゃないか?

147: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:30:10.52
開発もどこ向けかわかってなさそう

151: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:32:09.33
>>147
見た目アニメ調以外が一昔二昔前の捨てられたシステムてんこ盛りMMOだったの本当にもったいねぇな

149: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:31:10.68
仕事で疲れて帰ってきて
そうそうそうだよな、このグラみて家に帰ってきた時くらい、ファンタジーの世界にいたい

8時から17時(実際19時近くまで働いて 休みも日曜しかなくて新人だからかしらんが22万しか手元に貰えなくて 癒しが欲しくて、逃げ場所が欲しくてモチベがほしくてローンくんでpcかったんだぜ

154: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:33:34.88
本当につまらんのか?見た感じ神ゲーにみえるんだが、期待しすぎてつまらなくなったんじゃないのか?

160: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:40:12.67
>>154
俺のリア友(未プレイ)も動画とかスクショとか見てる分には面白そうって言ってたわ
実際動かすと何かすごいイマイチな感じ
まぁボス直マラソン虚無ID周回の動画わざわざ載せるやつもいないだろうし
採取とか鑑定とかマウントのストレスは継続的にやんないと分からない

162: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:41:46.36
>>154
つまらんと言うか、細々した仕様がオンラインゲームというものにマッチしてなくてストレスが凄い
UI周りもそうだし、戦闘にしたって味方PCが邪魔で思うように動けないとかある
グラは好きだからなんとか改善して欲しい所ではあるが、いかんせんバンナムだからな
バンナムじゃなければワンチャンあったかもしれん

166: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:51:39.89
>>154
昨今のオンラインRPGはゲーム性、没入感よりライト、短時間、見た目、派手さ、爽快感とか
難易度としても低めのものが多いけど、これが総じてWoW型と呼ばれるMMOジャンルになる
それらを否定して真逆を楽しむのがEQ型、あるいは「下岡ちゃん大好きFF11」であるので?

下岡は「その体験のうち、面白いものを再現する」と述べるけど、それでも評価が真っ二つに分かれるのは避けられない
とは言っても運営サイドは公式でも外部でも一定の説明をしてるはずで、過度の情弱の「僕が思ってたのと違う!」だろさ

158: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/07(木) 19:38:45.15
期待しすぎてたのは確かにそうだが
今までやって来たcβの中で一番不安になったのも事実

ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報︓http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1587828665/l50

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