

48: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:36:50.79
盾は通常の属性分岐出すとめっちゃノックバックする
そのままだと普通にノックバックする
1番威力のある4発目をキャンセルしたらノックバック少なめ
まあ開発が悪い
そのままだと普通にノックバックする
1番威力のある4発目をキャンセルしたらノックバック少なめ
まあ開発が悪い
65: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:44:51.47
>>48
ついでにイージスの持つ光属性の状態異常はダメージ+ノックバックだ
ソロならいいんだがなんでそこまでノックバックにこだわったんだろうね
ついでにイージスの持つ光属性の状態異常はダメージ+ノックバックだ
ソロならいいんだがなんでそこまでノックバックにこだわったんだろうね
81: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:55:40.56
>>65
メリットのつもりだったのかよ
メリットのつもりだったのかよ
50: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:37:28.53
ノックバックで壁際に押し込むのが一番
無秩序にノックバックさせんな
無秩序にノックバックさせんな
64: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:44:38.35
>>50
ddonの壁埋まりとは逆だな
あれも知らんやつが居ると地獄だった
まあ開発が悪い
ddonの壁埋まりとは逆だな
あれも知らんやつが居ると地獄だった
まあ開発が悪い
70: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:48:12.63
ノックバックが重要だったゲームってPSOくらいしか思い浮かばない
72: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:48:22.87
ノックバックはうまく使えば闘技場とかでちょっとはみ出てる敵を杖の範囲攻撃ポイントに押し込んだりもできるんだよな
88: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 13:58:34.75
オンゲのノックバックってどうしたらいいんだろうな
4人ぐらいの少人数ならともかくそれ以上の人数だとどうやっても邪魔だよな
4人ぐらいの少人数ならともかくそれ以上の人数だとどうやっても邪魔だよな
93: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 14:01:52.47
>>88
このゲーム二人でも邪魔だよ
一回のノックバックで近接全部外れる
このゲーム二人でも邪魔だよ
一回のノックバックで近接全部外れる
98: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 14:04:43.65
>>93
まじかよw
CβTは弓やってたから見た目しかわからんかったけどそれはノックバックしすぎだな
まじかよw
CβTは弓やってたから見た目しかわからんかったけどそれはノックバックしすぎだな
94: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 14:02:30.50
ノックバックはどのネトゲでも不評で削除されるよな
97: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/05/02(土) 14:03:50.20
もしかしてノックバックではなく、mobAIによるバック回避なのかも知れない
ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報︓http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1587828665/l50