

419: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 15:48:32.58
(´・ω・`)雑魚倒すメリット皆無だから素材や経験値稼げるとかにしないとボス直一択になるからねぇ
441: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 15:55:43.35
>>419
倒すメリットが倒さないと次に進めないポイントだらけになったらそれはそれで不満が多くなるんだろうな
倒すメリットが倒さないと次に進めないポイントだらけになったらそれはそれで不満が多くなるんだろうな
446: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 15:59:20.43
>>441
実際かかる時間増えたりめんどくさくなるだけだろうな
実際かかる時間増えたりめんどくさくなるだけだろうな
448: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 15:59:33.87
>>441
倒さなきゃ進めないで文句でる事はないんじゃね?
普通は誰でも倒そうとまず考えるんだし
倒さなきゃ進めないで文句でる事はないんじゃね?
普通は誰でも倒そうとまず考えるんだし
458: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 16:10:17.53
>>441
簡単や。倒さないと旨味が減るようにすればええねん
簡単や。倒さないと旨味が減るようにすればええねん
462: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 16:10:57.33
>>458
間違えた。これはあかん考え方や。
倒せば旨味が増えるようにすればええ
間違えた。これはあかん考え方や。
倒せば旨味が増えるようにすればええ
466: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 16:14:48.15
>>462
そしたら全滅必須になるだけ
なら最初から壁でいいわ
そしたら全滅必須になるだけ
なら最初から壁でいいわ
472: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 16:18:59.65
>>462
報酬でもらえるアイテムの個数が2個増えたりする程度だとボス直のほうが効率いいとかなるわ
雑魚倒すより報酬の経験値稼ぐ方がうまかったはずだし
このあたり修正されて報酬しょぼくなったらそれこそミッションいらなくなる
全部悪い方向に改悪されそうで怖い
報酬でもらえるアイテムの個数が2個増えたりする程度だとボス直のほうが効率いいとかなるわ
雑魚倒すより報酬の経験値稼ぐ方がうまかったはずだし
このあたり修正されて報酬しょぼくなったらそれこそミッションいらなくなる
全部悪い方向に改悪されそうで怖い
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