【ブルプロ】アクションゲーム=難易度が高いなんて認識はないよ【ブループロトコル】
274: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 14:33:57.88
ギミック最適解マスゲームよりアドリブでフォロー可能(職もスキルも自由)くらいのIDにしとけば多少グダってもギスギス少ないだろ
大縄跳びしたいんじゃない

277: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 14:36:22.68
>>274
そういうゲームは戦闘コンテンツ以外にプレイヤーを引き留める要素が必要だがな
なけりゃメイプル2になるだけよ

283: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 14:41:13.12
>>277
ネクソンは
アスガルドのノカン村、メイプルのグルクエ、無印マビノギの褐色ダイアウルフPTを
知っている奴が開発に口出せないともう人が集まるゲーム出せるの無理かもね

メイプル2と幻想神域のクエスト進行の違いが分からなくてアカンなと思った
自社の過去の強み成分を正しく理解してる奴がいないって悲しいな

278: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 14:36:56.66
>>274
そんな糞つまらんダンジョンクリアして何が面白いんだか
永遠にアリアハンで戦ったガイジじゃん

難易度下げればいいと思ってるガイジはPSO2から出てくるなよ

302: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 14:53:58.13
>>278
しっかりしたアクションゲームが面白い事は否定しないけど、それが万人に受けるとは思えないよ
仮にブルプロがSEKIROみたいなアクションだったとしても受けるとは思えない
むしろそんなアクションをブルプロに求める方がどうかしてるわ
少なくともベータでそんなゲームになる可能性がないことははっきりしてるでしょ

315: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 15:00:41.02
>>302
アクションゲーだって言うんならそれなりに難易度あげないとウソになんだろ?
ブルプロは見抜きゲーだっていうならゲーム性は今くらいお粗末でいいけども
そういう方向ならFF14をヘイトするのやめて閃乱カグラやデドアラを研究しないとダメだぞ

333: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 15:06:36.60
>>315
すまんがアクションゲーム=難易度が高いなんて認識はないよ
アクション要素があればアクションゲームでしょ
低難易度なアクションゲームはアクションゲームではないなんて聞いた事ないぞ

350: 「ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報」 2020/04/30(木) 15:12:39.09
>>333
これは正論

ブループロトコル(ブルプロ)まとめ速報︓http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1587828665/l50

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